Het volgende is machinevertaald.
Origineel bekijken
Scènebeschrijving:
Achtergrondmuziek speelt.
Een uitgestrekt, open landschap. Een vierwielaangedreven auto werpt stof op terwijl hij rijdt
over een eenbaansweg door de savanne.
------------------------------------------------
Melissa Groo:
Af en toe verschijnt er een nieuw stukje technologie dat de manier waarop we foto's maken echt verandert
en ik geloof dat de Alpha9 III
die camera gaat worden.
------------------------------------------------
Beschrijving van de scène:
De auto is gestopt terwijl Melissa Groo, een fotograaf, foto's maakt vanaf het open dak.
Haar spiegelloze camera Alpha9 III heeft een telezoomlens Bijgevoegd.
De scène verandert naar Melissa die geïnterviewd wordt terwijl ze op een stoel zit, omringd door struiken.
Het scherm wordt donker voordat er beelden van een ander interview te zien zijn.
De maker van de "Gran Turismo"-serie en CEO van Polyphony Digital,
Kazunori Yamauchi zit voor twee monitoren met stilstaande beelden van raceauto's uit
"Gran Turismo" terwijl hij praat over de gamebeelden.
------------------------------------------------
Kazunori Yamauchi:
We zijn erin geslaagd om data met een zeer hoge piekhelderheid in de game te verwerken.
En BRAVIA XR heeft alle benodigde kracht aan de paneelzijde. De maximale helderheid is zeer hoog,
maar het reproduceert ook uitzonderlijke zwarttinten in de donkere gebieden,
waardoor we een zeer hoog dynamisch bereik kunnen bereiken.
------------------------------------------------
Scènebeschrijving:
PlayStation-gamebeelden van "Gran Turismo 7" op een 4K-tv, BRAVIA XR.
De achterkant van een racer met helm is te zien terwijl hij naar een rode raceauto rijdt die in de pit staat te wachten.
De scène verandert in een witte auto die recht op de kijker af lijkt te rijden.
Auto's van verschillende kleuren racen op een circuit en kruisen een groot scherm terwijl Yamauchi toekijkt.
Close-upbeelden van een felrode raceauto in beweging, genomen vanaf achter.
Zonlicht accentueert de kromming van de achtervleugel van de auto.
De auto rijdt 's nachts over een gewone weg, met neonreclames die worden weerspiegeld in de gestroomlijnde rode sportwagen. Twee raceauto's rijden door een tunnel, racend richting het zonlicht bij de uitgang.
Het scherm wordt donker voordat er beelden van een mixruimte verschijnen.
Een artiest met dreadlocks zit met zijn rug naar de apparatuur.
Het is Dennis "ROC.AM" Jones, een producer en mixtechnicus.
------------------------------------------------
Dennis "ROC.AM" Jones:
Naarmate ik de MDR-MV1, met name de 360 Reality Audio, vaker gebruikte, begreep ik het doel ervan.
De meeslepende ruimte veranderde mijn manier van denken over muziekmixen en stereo volledig.
------------------------------------------------
Scène Beschrijving:
Dennis luistert via een koptelefoon,
terwijl het geluid wordt weergegeven als stippen op twee bollen op de monitor voor hem.
Het scherm wordt donker voordat het overschakelt naar beelden van een virtuele productiestudio.
Jason Bayever, directeur van Virtual Production voor Lux Machina, wijst naar beelden op een monitor.
Het toont de rug van een vrouw met een basketbal onder haar rechterarm.
Het volgende is machinevertaald.
Origineel bekijken
------------------------------------------------
Jason Bayever:
Het is ongelooflijk spannend om een partner als Sony te hebben die de grenzen verlegt en ons helpt
virtuele productie vooruit te helpen.
------------------------------------------------
Beschrijving van de scène:
Het scherm wordt donker voordat de opnames van de vrouw met de basketbal worden getoond.
Het team bereidt zich voor op de opnames voor een enorm scherm waarop een basketbalveld te zien is.
Een fotograaf stelt een grote videocamera in.
De vrouw is rechts te zien, staand bij het scherm. Ze lijkt op een echt veld te staan.
Een groep makers en Sony-medewerkers voeren een gesprek voor een monitor waarop kleurstalen te zien zijn.
De beelden veranderen in een interview met Miles Perkins, zakelijk directeur van Epic Games' Unreal Engine.
Hij draagt een schildpadbril.
Hij zit op een bank en praat over hoe makers samenwerken met Sony.
------------------------------------------------
Miles Perkins:
Als je midden in je creativiteit zit, wil je gewoon kunnen creëren.
Dus in onze samenwerking met Sony hebben we echt geprobeerd oplossingen te bedenken die tegemoetkomen aan de behoeften van
de creatieve gemeenschap, zodat zij kunnen zien hun verhalen beter.
------------------------------------------------
Scènebeschrijving:
Het scherm wordt donker en de achtergrondmuziek verandert in een emotionele track met zang.
Verschillende scènes rond entertainment flitsen kort over het scherm.
Een fotograaf maakt continu foto's van een atleet.
We horen de sluiter van de camera in een flits afgaan.
Een close-up van een hand die apparatuur aansluit in een studio.
Virtuele naspeling van een basketbalwedstrijd.
De toeschouwers juichen. Een scène tijdens de opnames van "Gran Turismo",
de film. Het geluid van raceautomotoren die ronken.
Melissa Groo kijkt door de zoeker van de Alpha9 III en maakt foto's met een serieuze blik.
We horen het kenmerkende sluitergeluid.
------------------------------------------------
[Vertelling]
Met beelden die de verbeelding te boven gaan, liedjes die enthousiasme opwekken,
en meeslepende werelden die de realiteit overtreffen,
geeft entertainment leven aan het alledaagse en verrijkt het leven.
------------------------------------------------
Het volgende is machinevertaald.
Origineel bekijken
Scènebeschrijving
Een achtervolging met ronkende motoren.
Een man en een vrouw reageren op remmen in hun auto terwijl geld door de lucht fladdert.
De achtergrondbeelden worden geprojecteerd op een Crystal LED-scherm in de studio.
Close-up van een vrouw die energiek danst tijdens een live optreden.
We zien een enorm publiek op een openluchtfestival 's avonds.
Een achtervolging met raceauto's uit de film "Gran Turismo".
Gloeiende draadloze partyspeaker SRS-XV800 in een woonkamer,
mensen dansen ervoor terwijl een vriend ze opneemt met een telefoon.
Vier wandelaars, van achteren gezien en tegen het licht van een meer, houden in één daarvan een camera omhoog hand.
Een helder, zonnig beeld.
Een grote groep vrouwen die lachen en poseren voor een groepsfoto voor een paneel met een geïllustreerd bos en een spiegelloze camera Alpha™.
Een vrouw met een zwarte pet kijkt omhoog.
Twee vrouwen buiten, breed glimlachend en heel dicht bij elkaar.
Ze worden van achteren belicht met lensflare die beide gezichten verlicht.
Close-up van een man die in de verte kijkt en buitenfoto's maakt met een spiegelloze camera Alpha™.
Een Alpha9 Ⅲ op een statief.
Een vrouw die een Sony head-mounted display gebruikt om objecten op te pakken, te verplaatsen en hun formaat te veranderen terwijl ze bewerkingen.
------------------------------------------------
[Vertelling]
Met onze technologie stellen we makers in staat zich op nieuwe manieren uit te drukken.
We bouwen aan een toekomst vol spannende ontwikkelingen in entertainment.
------------------------------------------------
Scènebeschrijving
CG-beelden van cellen.
Een vrouw in een witte jas met een veiligheidsbril.
Een man en een vrouw gebruiken Sony head-mounted displays om 3DCG-mineraalelementen vast te pakken en deze in een open 3DCG-contentruimte te plaatsen.
Een scène uit de officiële film voor Crystal LED "VERONA".
Hoogwaardige beelden van een ruimteschipachtig schip en een astronaut, met een enorme planeet aan de hemel.
Een virtuele recreatie van een basketbalwedstrijd. Een lichtspoor volgt de beweging van de bal.
Een man met een visuele beperking gebruikt de schermlezerfunctie van de camera om de camera in te stellen.
Veel mensen verzamelden zich op een open plek langs een bergrug.
Een klapbord wordt voor een professionele camerazoeker gehouden en sluit met een hoorbare klik.
Een turnster tuimelt door de lucht terwijl cameraflitsen afgaan en supersnelle sluiters klikken.
Op het moment dat een golfer de bal slaat, gaat er een flits af, terwijl de camera uitzoomt terwijl de bal naar de camera vliegt.
Spatial Reality Display ELF-SR2 en een computermonitor op een bureau.
Het scherm toont een futuristisch 3D-automodel, waarvan de kleur snel verandert.
Een achtervolging. Twee mannen in zwarte pakken, met zonnebrillen, rijden in een zwarte auto en staren uit het raam aan de bestuurderskant. De auto rijdt met hoge snelheid tussen de hoge gebouwen door. De camera draait terug en onthult dat de hele achtergrond geprojecteerd is op een enorm Crystal LED-scherm op een geluidspodium.
Het volgende is machinevertaald.
Origineel bekijken
-----------------------------------------------
[Vertelling]
Vrijer, radicaler.
-----------------------------------------------
Scènebeschrijving
Drie jonge mensen hoog op een berghelling, met spiegelloze camera Alphas™.
Een gitarist speelt met een Sony MDR-7506-hoofdtelefoon.
De crew controleert de camerabeweging tijdens het filmen van een scène voor de film "Gran Turismo".
De full-frame digitale bioscoopcamera VENICE 2 volgt een racewagen vanaf een positie heel dicht bij de grond. De bestuurder schakelt naar een hogere versnelling en de naald op de toerenteller springt.
Twee auto's strijden op de baan.
-----------------------------------------------
[Vertelling]
Door beelden vast te leggen van onontdekte werelden en deze in realtime te leveren,
zal onze technologie het oneindige potentieel van entertainment ontsluiten.
-----------------------------------------------
Beschrijving van de scène
De in het Verenigd Koninkrijk gevestigde contentmaker James Matthews filmt de kustlijn van Kaapstad met de Xperia 1 V-smartphone.
Een monitor waarop een vrouw achterwaartse salto's maakt boven een matje.
Een reeks shots van de vrouw in dynamische beweging terwijl ze ronddraait op een indoor turnveld paal.
Haar bewegingen zijn te volgen via een reeks stilstaande beelden.
Man filmt de vrouw die salto's maakt in een studio.
Virtuele recreatie van een voetbalwedstrijd met behulp van het optische volgsysteem SkeleTRACK en de fanbetrokkenheidsservice HawkVISION. Terwijl semi-automatische buitenspeltechnologie (SAOT) een buitenspelbeslissing neemt, verschijnt een witte verticale muur die de buitenspellijn aangeeft.
Een cricketwedstrijd. Er verschijnen lijnen boven een speler met zijn arm omhoog voor een worp.
Een getal toont de exacte hoek van zijn gebogen knie.
Een grote industriële videocamera filmt een podium verlicht door stroboscopen.
Mensen op een evenement voor mocopi, een mobiel motion capture-systeem.
Een vrouw beweegt haar handen, met daaraan bevestigde miniatuursensoren.
Op een monitor maakt de virtuele zangeres Hibana Momose dezelfde bewegingen tegen een witte achtergrond.
Gesynthetiseerde beelden tonen haar vervolgens op het podium onder schijnwerpers, zingend en dansend.
Een opname in een virtuele productiestudio.
Een vrouw wordt gefilmd met een basketbal, staand voor een enorm scherm waarop een basketbalveld te zien is. Filmcrew en Sony-medewerkers praten met elkaar terwijl ze naar het beeld op een van de verschillende monitoren wijzen.
Nog een opname in een virtuele productiestudio. Een man wijst naar een enorm Crystal LED-scherm met paarse en gouden glitters.
Het interieur van een modern gebouw met glazen plafond.
Twee enorme Crystal LED-schermen hangen in portretstijl links en rechts van een trap.
Links toont een episch landschap met bergen, meren en een blauwe lucht.
Rechts toont het silhouet van bomen tegen een donkere sterrenhemel.
De afbeelding verandert in een groot Crystal LED-scherm dat in landschapstijl op de grond is geplaatst.
Het scherm toont een prachtige zonsondergang met een klif op de voorgrond.
Het volgende is machinevertaald.
Origineel bekijken
-----------------------------------------------
[Vertelling]
En we zullen je blijven inspireren, waar ter wereld je ook bent.
-----------------------------------------------
Beschrijving van de scène
Close-up van het oor van een vrouw met grijs haar die discrete, vrij verkrijgbare hoortoestellen CRE-C10 gebruikt.
Twee vrouwen liggen op het gras, kijken omhoog en lachen.
Een jongen viert feest terwijl hij naar iets kijkt.
Een vrouw zit in een auditorium met stralende ogen.
Close-up van mensen die hand in hand lopen.
Mensen die feesten in een woonkamer met beelden van een liveoptreden op de tv en de draadloze feestspeaker SRS-XV800.
Close-up van een kat gebiologeerd door een tv-scherm.
PlayStation-gamebeelden van "Gran Turismo 7".
Verlichte gebouwen worden weerspiegeld in de rondingen van een rode sportwagen.
Een vrouw in het geel, van achteren gezien, die een MDR-7506-koptelefoon opzet.
Een professionele videograaf die uit een tram hangt en filmt met een camera die aan de arm van de tram hangt die op zijn rug is vastgemaakt.
Een man die foto's maakt op een golfbaan.
Een monitor waarop de swing van een golfer te zien is.
Een transparante honkbalwerper met een zichtbaar skelet.
De baan van de geworpen bal wordt virtueel nagebootst.
Een achtervolging, met een man in Een zwart pak dat een pistool afvuurt.
PlayStation-gamebeelden van "Gran Turismo 7". Een raceauto achtervolgt een andere auto ervoor.
Snel inzoomen op een wijd open blauw oog.
Het scherm wordt donker terwijl de vocale achtergrondmuziek wegsterft.
Verschillende scènes rond entertainment flitsen kort over het scherm.
Een fotograaf maakt continu foto's van een atleet.
We horen de sluiter van de camera in een flits afgaan.
Een close-up van een hand die apparatuur aansluit in een studio.
Virtuele naspeling van een basketbalwedstrijd.
De toeschouwers juichen. Een scène tijdens de opnames van "Gran Turismo",
de film. Geluid van raceautomotoren die ronken.
Melissa Groo kijkt door de zoeker van de Alpha9 III en maakt foto's met een serieuze blik.
We horen het kenmerkende sluitergeluid. Het scherm wordt donker.
-----------------------------------------------
[Verteller]
Creëer de toekomst van entertainment
dankzij de kracht van technologie
samen met makers
-----------------------------------------------
Scènebeschrijving
De woorden van de verteller worden weergegeven in witte tekst op een zwarte achtergrond.
Dit verandert in het Sony-logo en de video eindigt.