Het volgende is machinevertaald.
Origineel bekijken
Een geanimeerd INZONE-logo verschijnt, onder een energieke soundtrack van elektronische muziek.
De camera zoomt langzaam in op het gezicht van een vrouw met kleurrijke paardenstaarten en een stijlvolle paars-roze outfit. Ze zit in een modern appartement achter een desktop-gamecomputer. Ze draagt een INZONE H5 overhead-headset met een boommicrofoon en voert gesprekken via deze headset.
Een reeks opnamen laat zien dat ze een game speelt met een toetsenbord en muis terwijl ze livestreamt naar een kleine desktopcamera. Reacties van kijkers worden op het scherm weergegeven.
Titel op volledig scherm: “Gepersonaliseerd geluid”
We schakelen over naar een close-up van de zijkant van haar hoofd en gaan vervolgens over naar een geanimeerde afbeelding van een smartphone die een foto maakt van het oor van een vrouw.
De animatie laat zien hoe de vorm van haar oor wordt geanalyseerd en het geluidsveld wordt geoptimaliseerd.
We keren terug naar een close-up van de vrouw met de koptelefoon, intens gefocust op de game.
Titel op volledig scherm: “360 Spatial Sound for Gaming”
Terwijl de camera naar haar toe draait, sluit de vrouw haar ogen en kantelt ze haar hoofd terug om het gevoel aan te geven dat ze in de wereld van haar game wordt getransporteerd, via 360 Spatial Sound voor gaming en persoonlijke optimalisatie.
Ze lijkt te zweven, terwijl een game-omgeving om haar heen wordt gerenderd. Er verschijnt een bril op haar gezicht en een pistool in haar hand, en ze daalt langzaam af naar het moderne stadsslagveld van de game.
Ze beweegt voorzichtig naar voren, met het pistool in de aanslag, terwijl een breed shot tegenstanders onthult die achter obstakels verborgen zitten.
De camera beweegt strak langs de zijkant van het hoofd van de vrouw en vervolgens naar de hoofdtelefoon, waar de 40 mm-driver wordt benadrukt. Terwijl de camera terugkeert naar het shot van haar, trilt haar oog zijwaarts en is het duidelijk dat ze op het ruimtelijke geluid kan vertrouwen om de positie van haar vijanden te bepalen. We schakelen over naar een first-person perspectief terwijl ze mikt en de spelers afmaakt.
De camera zoomt in op de loop van het geweer en verandert in een spelscherm met de tekst "VICTORY".
We scrollen vervolgens snel door een reeks bewonderende reacties in haar reactiefeed en een shot van haar die er trots op reageert.
Een vogelperspectief van haar bureaublad wordt gebruikt om over te gaan naar een schermvullende titel "Boom Microphone"
Een close-up shot toont haar in een geanimeerd gesprek met andere spelers, via de boommicrofoon.
Het shot wordt kleiner en wordt onderdeel van een montage van close-up tegels waarop de vrouw te zien is die typt, met een muis klikt, een inkomende Bellen op een smartphone en praten terwijl je de INZONE-headset draagt. De kakofonie van geluiden, van het tikken op het toetsenbord, een muisklik, een inkomend gesprek op de smartphone tot de stem van de vrouw, is allemaal te horen.
Daarna vervagen alle tegels, behalve de pratende vrouw, omdat het AI-algoritme zich alleen op haar stem richt en deze uit de andere geluiden haalt om deze duidelijk over te brengen aan andere spelers. Ze glimlacht en klapt de microfoon van haar gezicht omhoog, waardoor deze automatisch wordt gedempt.
Titel op volledig scherm "Draagcomfort"
De camera schakelt over naar verschillende beelden van de INZONE H5-headset, waarbij het gewatteerde ontwerp wordt benadrukt.
Titel op volledig scherm "Draadloos en bruikbaarheid"
Een close-up toont de meegeleverde INZONE USB Type-A-dongle die wordt aangesloten op een desktop-pc. Vervolgens keren we terug naar de beelden van de lachende vrouw met de koptelefoon op.
Er klinkt een pieptoon die aangeeft dat de batterij bijna leeg is, en een close-up laat zien hoe de meegeleverde USB-C-kabel wordt aangesloten voor opladen en audio.
De camera zoomt langzaam in op het pc-scherm, met de gratis INZONE Hub pc-software op het scherm. We schakelen over naar meerdere instellingenschermen, waar we het geluid en andere instellingen aanpassen.
De INZONE H5-headset draait rond in de ruimte, onder de schermvullende titel "Perfect voor PlayStation®5".
Hij blijft bewegen in de ruimte, draaiend en dansend, terwijl de logo's van INZONE x Fnatic naast elkaar worden weergegeven om deze samenwerking te benadrukken.
De INZONE H5 draait langzaam rond in de ruimte en lijkt vervolgens te splitsen in de beschikbare witte en zwarte versies voor een definitieve productshot.
De video sluit af met het geanimeerde Sony-logo.